FW Гид Играть

Подземелья в Forsaken World: Возрождение

Данжи — сердце PvE и главный источник экипировки. Как собрать группу, не опозориться в первом забеге и почему вайпы — это нормально.

Как устроены данжи

Подземелья FW — отдельные групповые зоны с паками мобов, боссами и наградой на выходе. Ключевые свойства:

  • Уровневые пороги — каждый данж рассчитан на свой диапазон; ходить «по уровню» эффективнее, чем переростком за лёгким лутом.
  • Лимиты посещений — заходы в день ограничены, поэтому пропущенный данж = недополученная экипировка. Данжи дня — обязательная часть распорядка прокачки.
  • Сложности — у части данжей есть режимы: выше сложность, лучше награда, строже требования к группе.
  • Экипировка — данжи одевают персонажа быстрее любого другого источника на пути к капу.

Роли и состав группы

Классический состав: танк держит удар, лекарь держит танка, ДД убивают, саппорт умножает всё это. Из чего следует вечная арифметика поиска группы:

РольВремя поиска патиОтветственность
ТанкМгновенноТемп, маршрут, агро
ЛекарьМгновенноЖизни группы
СаппортБыстроУсиление и подстраховка
ДДОчередьУрон и дисциплина

ДД-классам лайфхак: постоянная группа или гильдейский статик убирают очередь из вашей жизни — ещё один аргумент в пользу гильдии.

Заброшенный Мир: Возрождение — начать играть бесплатно

Этикет пати

Неписаные правила, отличающие приятного согруппника:

  • Танк тянет — остальные ждут. ДД, бегущий вперёд танка, — причина вайпа №1 в случайных группах.
  • Фокус по цели танка. Разброс урона по паку — лишняя работа лекарю.
  • Лут по правилам, оговорённым до старта. Спор о дропе после боссa — дурной тон; нужное классу — обозначайте заранее.
  • «Первый раз здесь» — нормальная фраза: группа подскажет механику. Молчаливое незнание — причина вайпа №2.
  • Не покидайте группу после первой смерти. Вайп — часть освоения; уходят с забега только по договорённости.

Боссы: как готовиться

  1. Расходники до входа: зелья, еда, ремонт экипировки. Умереть с полным инвентарём неиспользованных банок — классика жанра.
  2. Одна фраза о механике. Перед незнакомым боссом спросите: «что он делает?» Ответ в одну строку («не стой в круге, аддов — в фокус») экономит три вайпа.
  3. Питомец боевой готовности: накормлен и жив — пет в данже такой же член группы.
  4. Знай свой манёвр. ДД — урон и уход из зон; хил — танк прежде всего; танк — спиной босса к группе. Каждый делает свою работу — босс умирает.

Почему вайпается группа

  • Обгон танка — пак агрится на ДД, лекарь не спасает обоих.
  • Стояние в зонах — механики боссов наказывают неподвижность; двигаться дешевле, чем отхиливаться.
  • Жадный пул — «возьмём два пака сразу» работает только со спевшейся группой.
  • Молчание — 90% вайпов лечатся одной фразой в чат до боя.
  • Недостаточная экипировка — если группа честно играет и всё равно ложится, вы пришли рано: доберите снаряжение уровнем ниже.

Собрать пати — в игру

Частые вопросы

Первые групповые подземелья появляются на ранних уровнях и дальше открываются по мере роста. Игра сама подсвечивает доступное — следите за вкладкой активностей.

Данжи ниже вашего уровня — да, это способ фарма. Актуальные по уровню рассчитаны на группу; соло-попытки — потеря времени для всех классов, кроме, отчасти, Вампира.

Встроенный поиск, чат зоны и гильдия. Дефицитным ролям достаточно написать «хил ищет данж дня» — группа соберётся вокруг вас.

Молча доведите забег, если он идёт, и внесите виновника в чёрный список. Нервы дороже одного захода; постоянная группа решает проблему навсегда.

Правила лута настраиваются лидером группы до старта. В случайных пати стандарт — нужное классу забирает тот, кому оно подходит; ценное — по броску.

Читай также